Compositor de música de videojuegos y audiovisuales

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Sombra

Desarrollado por SytoDev

Saintess of the Golden Bow

Desarrollado por Transparent Games

In Silico

Developed by Gabriel Jiménez Cabrera

Mi Música

Mi último álbum

Música ambiental

Música de batalla

Vocal & Orchestral

Reimaginado por mi

Music Packs

Bio

Soy Eduardo Guerra Arencibia, compositor y productor de audio para videojuegos y otros medios, con base en España. Estoy especializado en música orquestal y de fantasía/RPG, desde temas ambientales de exploración hasta piezas épicas de batalla, y también me encargo del diseño de sonido y la implementación en FMOD.

Mi trabajo ha estado presente en juegos como Sombra, Saintess of the Golden Bow e In Silico, y en packs de música disponibles en la Unity Asset Store, Gumroad e itch.io.

Mi camino en la música empezó con la flauta travesera y la guitarra eléctrica, y me llevó a estudiar el Grado en Música en la Universidad Internacional de La Rioja y estudios superiores de guitarra eléctrica en el Conservatorio Superior de Música de Canarias (2022). He actuado en el Festival Internacional de Música de Canarias y gané el primer premio en los Music Awards de 2007

Actualmente me dedico a la composición y producción musical para videojuegos y otros medios, apoyándome en mi experiencia como multiinstrumentista.

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